GameSelctor: minigame preview
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75b72a580d
@ -2,32 +2,16 @@
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||||
cursor: default; /* disable 'I beam' cursor change */
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||||
}
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||||
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||||
.Player {
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||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: row;
|
||||
align-items: center;
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||||
justify-content: center;
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}
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||||
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.Board {
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||||
display: flex;
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||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
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||||
align-items: center;
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||||
/* scale: 15%; */
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||||
}
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||||
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||||
.Tile {
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||||
border: 1px solid #e4e4e4;
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||||
float: left;
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||||
font-size: 200%;
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
line-height: 34px;
|
||||
height: 34px;
|
||||
width: 34px;
|
||||
margin-right: -1px;
|
||||
margin-top: -1px;
|
||||
padding: 0;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
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@ -35,10 +19,6 @@
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background: lightgray;
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}
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.Tile.white:hover {
|
||||
background-color:azure;
|
||||
}
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||||
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||||
.Tile .Stone {
|
||||
font-size: 120%;
|
||||
.Tile.white {
|
||||
background: white;
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||||
}
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@ -56,8 +56,8 @@ export function BlackStone({ type }) {
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||||
export function Player({ color, name }) {
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||||
return (
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||||
<div className='Player'>
|
||||
<Stone color={color} />
|
||||
{name}
|
||||
<Stone color={color} />
|
||||
</div>
|
||||
)
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||||
}
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||||
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@ -1,3 +1,24 @@
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||||
.GameBoard .Board {
|
||||
padding: 5px;
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||||
.GameBoard .Player {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: row;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
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||||
.GameBoard .Tile {
|
||||
font-size: 200%;
|
||||
line-height: 34px;
|
||||
height: 34px;
|
||||
width: 34px;
|
||||
margin-right: -1px;
|
||||
margin-top: -1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.GameBoard .Tile.white:hover {
|
||||
background-color:azure;
|
||||
}
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||||
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||||
.Message2Opponent {
|
||||
margin: 10px;
|
||||
width: 270px;
|
||||
}
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@ -3,61 +3,56 @@
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||||
overflow-y: scroll;
|
||||
}
|
||||
|
||||
hr {
|
||||
border: 0;
|
||||
height: 0;
|
||||
border-top: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);
|
||||
border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.3);
|
||||
|
||||
margin-bottom: 2px;
|
||||
margin-top: 3px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Selectable .Title {
|
||||
.Selectable {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: row;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
min-width: 250px;
|
||||
}
|
||||
.Selectable:hover {
|
||||
background-color: #d3d3d360;
|
||||
border-radius: 2px;
|
||||
}
|
||||
.Selectable.selected {
|
||||
background-color: #d3d3d3f0;
|
||||
border-radius: 2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Selectable q {
|
||||
color: gray;
|
||||
font-size: 70%;
|
||||
|
||||
max-width: 250px;
|
||||
width: 205px;
|
||||
display: block;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
overflow: scroll;
|
||||
padding-bottom: 2px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
text-overflow: ellipsis;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Selectable i {
|
||||
font-size: 70%;
|
||||
margin-left: 5px;
|
||||
margin-right: 5px;
|
||||
.Selectable .Board {
|
||||
margin: 5px;
|
||||
}
|
||||
.Selectable .Board .Tile {
|
||||
font-size: 33.3%;
|
||||
line-height: 4px;
|
||||
height: 4px;
|
||||
width: 4px;
|
||||
margin-right: -1px;
|
||||
margin-top: -1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Selectable:hover {
|
||||
background-color: #d3d3d360;
|
||||
border-radius: 2px;
|
||||
.Selectable .Message {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Selectable.selected {
|
||||
background-color: #d3d3d3f0;
|
||||
border-radius: 2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
.Separator {
|
||||
/* width: 20%; */
|
||||
/* height: 20px; */
|
||||
border-bottom: 1px dotted black;
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 50%;
|
||||
padding-left: 50%;
|
||||
margin-bottom: 7px;
|
||||
margin-bottom: 2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.Separator .Counter {
|
||||
background-color: darkgray;
|
||||
}
|
@ -2,7 +2,7 @@ import './GameSelector.css';
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||||
import React, { useContext } from 'react';
|
||||
import { GamesContext } from '../../../context/games';
|
||||
|
||||
import { Color, Player } from '../../../components/Checkers';
|
||||
import { Board, Color, Player } from '../../../components/Checkers';
|
||||
import Loading from '../../../components/Loading';
|
||||
import Counter from '../../../components/Counter';
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||||
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||||
@ -115,17 +115,14 @@ function Selectable({ game, selected, onClick }) {
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||||
const opponentName = game.opponentName;
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||||
|
||||
return (
|
||||
<div >
|
||||
<div className={'Selectable' + (selected ? ' selected' : '')}
|
||||
onClick={() => onClick(game.uuid)}>
|
||||
<div className='Title'>
|
||||
<Player color={myColor} />
|
||||
<i>vs</i>
|
||||
onClick={() => onClick(game.uuid)}
|
||||
>
|
||||
<Board game={game} />
|
||||
<div className='Message'>
|
||||
<Player color={opponentColor} name={opponentName} />
|
||||
</div>
|
||||
<q>{game.message}</q>
|
||||
</div>
|
||||
<hr />
|
||||
</div>
|
||||
)
|
||||
};
|
||||
|
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