geme status
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e17c55a29d
@ -28,3 +28,7 @@ body {
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content: '';
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content: '';
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display: table;
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display: table;
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}
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}
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.status {
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margin-bottom: 10px;
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}
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32
src/App.js
32
src/App.js
@ -18,6 +18,9 @@ function App() {
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const [squares, setSquares] = useState(Array(9).fill(null));
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const [squares, setSquares] = useState(Array(9).fill(null));
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function handleClick(i) {
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function handleClick(i) {
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if (squares[i] || calculateWinner(squares)) {
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return;
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}
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const nextSquares = squares.slice();
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const nextSquares = squares.slice();
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if (xIsNext) {
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if (xIsNext) {
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nextSquares[i] = "X";
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nextSquares[i] = "X";
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@ -28,8 +31,17 @@ function App() {
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setXIsNext(!xIsNext);
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setXIsNext(!xIsNext);
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}
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}
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const winner = calculateWinner(squares);
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let status;
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if (winner) {
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status = "Winner: " + winner;
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} else {
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status = "Next player: " + (xIsNext ? "X" : "O");
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}
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return (
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return (
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<>
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<>
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<div className="status">{status}</div>
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<div className="board-row">
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<div className="board-row">
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<Square value={squares[0]} onSquareClick={() => handleClick(0)}/>
|
<Square value={squares[0]} onSquareClick={() => handleClick(0)}/>
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||||||
<Square value={squares[1]} onSquareClick={() => handleClick(1)}/>
|
<Square value={squares[1]} onSquareClick={() => handleClick(1)}/>
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@ -50,3 +62,23 @@ function App() {
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}
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}
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export default App;
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export default App;
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function calculateWinner(squares) {
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const lines = [
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[0, 1, 2],
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[3, 4, 5],
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[6, 7, 8],
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[0, 3, 6],
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[1, 4, 7],
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[2, 5, 8],
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[0, 4, 8],
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[2, 4, 6]
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];
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for (let i = 0; i < lines.length; i++) {
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const [a, b, c] = lines[i];
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if (squares[a] && squares[a] === squares[b] && squares[a] === squares[c]) {
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return squares[a];
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}
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}
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return null;
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}
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