canvas/tree.js

34 lines
1.4 KiB
JavaScript
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

const balance_angle = angle => angle * (Math.PI / 180)
const stem = (ctx, x1, y1, length, angle) => {
// Визначити координати кіня стовбура знаючи почткову точку стовбура, його довжину та кут нахилу. Так, це тригонометрія в дії :)
const balanced_angle = balance_angle(angle)
let x2 = x1 + length * Math.sin(balanced_angle);
let y2 = y1 - length * Math.cos(balanced_angle);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineWidth=length/10; // тощина стовбура залежить від його довжини
ctx.stroke();
ctx.closePath();
// Закоментуй цей IF. Що змінилось в картинці дерева? Чому стало гірше?
if (length > 20) {
x2 = x1 + (length * 0.95) * Math.sin(balanced_angle);
y2 = y1 - (length * 0.95) * Math.cos(balanced_angle);
}
if (length > 1) {
const rnd1 = Math.random() *20 -10; // [-10.0 .. +10.0]
const rnd2 = Math.random() *0.2 +0.6; // [ 0.6 .. 0.8]
// Малюємо розгалудження стовбура. За початок нового стовбура використовується кінець поточного стовбура
stem(ctx, x2, y2, length * rnd2, angle + 35 +rnd1);
stem(ctx, x2, y2, length * rnd2, angle - 25 +rnd1);
}
}
const tree = (ctx, x, y, height) => stem(ctx, x, y, height, 0);