canvas/Tree.js

34 lines
1.4 KiB
JavaScript
Raw Normal View History

2024-06-05 23:00:24 +02:00
function stem(ctx, x1, y1, length, angle) {
// Визначити координати кіня стовбура знаючи почткову точку стовбура, його довжину та кут нахилу. Так, це тригонометрія в дії :)
var x2 = x1 + length * Math.sin(angle * (Math.PI /180));
var y2 = y1 - length * Math.cos(angle * (Math.PI /180));
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineWidth=length/10; // тощина стовбура залежить від його довжини
ctx.stroke();
ctx.closePath();
// Закоментуй цей IF. Що змінилось в картинці дерева? Чому стало гірше?
if (length > 20) {
x2 = x1 + (length * 0.95) * Math.sin(angle * (Math.PI /180));
y2 = y1 - (length * 0.95) * Math.cos(angle * (Math.PI /180));
}
if (length > 1) {
var rnd1 = Math.random() *20 -10; // [-10.0 .. +10.0]
var rnd2 = Math.random() *0.2 +0.6; // [ 0.6 .. 0.8]
// Малюємо розгалудження стовбура. За початок нового стовбура використовується кінець поточного стовбура
stem(ctx, x2, y2, length * rnd2, angle + 35 +rnd1);
stem(ctx, x2, y2, length * rnd2, angle - 25 +rnd1);
}
}
function tree(ctx, x, y, height) {
stem(ctx, x, y, height, 0);
}