canvas/tree.js

34 lines
1.4 KiB
JavaScript
Raw Permalink Normal View History

2024-06-22 22:54:58 +02:00
const balance_angle = angle => angle * (Math.PI / 180)
const stem = (ctx, x1, y1, length, angle) => {
2024-06-05 23:00:24 +02:00
// Визначити координати кіня стовбура знаючи почткову точку стовбура, його довжину та кут нахилу. Так, це тригонометрія в дії :)
2024-06-22 22:54:58 +02:00
const balanced_angle = balance_angle(angle)
let x2 = x1 + length * Math.sin(balanced_angle);
let y2 = y1 - length * Math.cos(balanced_angle);
2024-06-05 23:00:24 +02:00
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.lineWidth=length/10; // тощина стовбура залежить від його довжини
ctx.stroke();
ctx.closePath();
// Закоментуй цей IF. Що змінилось в картинці дерева? Чому стало гірше?
if (length > 20) {
2024-06-22 22:54:58 +02:00
x2 = x1 + (length * 0.95) * Math.sin(balanced_angle);
y2 = y1 - (length * 0.95) * Math.cos(balanced_angle);
2024-06-05 23:00:24 +02:00
}
if (length > 1) {
2024-06-22 22:54:58 +02:00
const rnd1 = Math.random() *20 -10; // [-10.0 .. +10.0]
const rnd2 = Math.random() *0.2 +0.6; // [ 0.6 .. 0.8]
2024-06-05 23:00:24 +02:00
// Малюємо розгалудження стовбура. За початок нового стовбура використовується кінець поточного стовбура
stem(ctx, x2, y2, length * rnd2, angle + 35 +rnd1);
stem(ctx, x2, y2, length * rnd2, angle - 25 +rnd1);
}
}
2024-06-22 22:54:58 +02:00
const tree = (ctx, x, y, height) => stem(ctx, x, y, height, 0);
2024-06-05 23:00:24 +02:00